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Pikmin

Pikmin ist eine Videospielreihe des japanischen Herstellers Nintendo, die bislang aus zwei Spielen für den Nintendo GameCube besteht.

Inhaltsverzeichnis

Hintergrund

Produziert wurden die Spiele von Shigeru Miyamoto, der die Inspiration zum Spiel aus seinem eigenen Garten bezog. Aufgrund seines innovativen Spielkonzepts lässt sich Pikmin nur schwer in vorhandene Genres einordnen, am ehesten könnte man es als Strategiespiel bezeichnen.

Inhalt

Pikmin

Story
Der Raumfahrer Captain Olimar ist unterwegs zu seinem Heimatplaneten Hocotate, als sein Raumschiff mit einem Meteoriten kollidiert. Olimar muss auf einem unbekannten Planeten notlanden, und beim Eintritt in die Atmosphäre gehen 30 Teile seines Raumschiffs verloren, die über den ganzen Planeten verstreut werden. Die Atmosphäre des Planeten enthält die für Olimar giftige Substanz Sauerstoff, und das Lebenserhaltungssystem seines Raumanzugs hat nur noch Strom für 30 Tage. Aufgrund seiner geringen Größe von 4 cm steht Olimar scheinbar gigantischen Hindernissen wie Pappkartons, Blumen und Käfern gegenüber. Um alle wichtigen Raumschiffteile zu finden und zum Raumschiff zu transportieren, bedarf es der Hilfe der Pikmin. Die Pikmin sind 3 cm kleine Wesen, die wie Karotten aus der Erde wachsen. Auf ihrem Kopf sprießt ein Blatt, das sich bei längerem Verweilen in der Erde zu einer Knospe und schließlich zu einer Blüte entwickelt. Sobald Olimar ein Pikmin aus der Erde zieht, folgt es im auf Schritt und Tritt und befolgt seine Anweisungen.

Spielprinzip
Der Spieler steuert Captain Olimar durch eine dreidimensionale Umgebung. Er kann Pikmin aus der Erde ziehen und diese mit den verschiedensten Aufgaben betreuen, indem er sie einfach an die gewünschte Stelle wirft. So können Pikmin Hindernisse aus dem Weg räumen, Gegner bekämpfen und gefundene Raumschiffteile zum Landeplatz tragen. Nach Ablauf eines Tages müssen die Pikmin jedoch in ihre fliegenden Behausungen, die so genannten Zwiebeln, zurückgebracht werden, um nicht den nachtaktiven Kreaturen zum Opfer zu fallen. Jede Aufgabe erfordert den Einsatz einer bestimmten Mindestanzahl von Pikmin. Zusätzliche Pikmin erhält man, wenn man die Pikmin die Kadaver besiegter Gegner zur Zwiebel bringen lässt. Es gibt drei unterschiedliche Pikmin-Arten mit unterschiedlichen Eigenschaften:

Nur durch geschicktes Koordinieren der unterschiedlichen Pikmin lassen sich innerhalb des Zeitlimits alle 30 Raumschiffteile finden.

Pikmin 2

Story
Die Firma, in der Captain Olimar arbeitet, steht vor dem finanziellen Ruin. Zusammen mit seinem Assistenten Louie kehrt er zum Pikmin-Planeten zurück, um dort nach wertvollen Schätzen zu suchen.

Spielprinzip
Ein Zeitlimit wie im Vorgänger ist nicht mehr gegeben. Der Spieler steuert nun mit Olimar und Louie zwei Charaktere, die mit Hilfe der Pikmin auf Schatzsuche gehen. Dabei können erstmals auch unterirdische Höhlen erkundet werden. Gelbe Pikmin sind nun immun gegen Elektrizität, und es gibt zwei neue Pikmin-Arten, die man erhält, indem man ein beliebiges Pikmin in spezielle Blumen wirft.

Erstmals ist auch ein Zweispielermodus vorhanden.

Weblinks






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